一、課程名稱:遊戲測試

二、分項計畫執行編號:  A-2-12

三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,指標項目為辦理「電競遊戲科技產業」業師協同教學。

四、目的:電子競技近年成為具經濟動力的新興產業,成為國際認可的運動項目,與知名遊戲公司合作,辦理專家講座、業師協同教學,合作推動校外實習或產學合作,培育遊戲產業(遊戲軟體測試)職場尖兵。

五、時間:1110421() 0505()上午09:10~12:00

六、修讀學生數:本校學生,預計 58 人。

七、授課班級與課程負責教師:四技()資管三甲,張兆村。

八、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:

姓名

現職公司名稱

職稱

履歷表

1

王怡惠

冠宇數位科技有限公司

經理

已附

2

張兆村

修平科技大學

教授

(校內師資)

 

九、教學實施規劃:

單元/課程內容(主題)

日期

星期

時間

時數

授課老師

地點

1

遊戲軟體測試簡介與程序

4/21

()

09:10 ~12:00

3

王怡惠

E403

2

遊戲測試環境與工具

4/28

()

09:10 ~12:00

3

王怡惠

E403

3

遊戲測試個案與報告實務

5/5

()

09:10 ~12:00

3

王怡惠

E403

 

十、預期成效:

() 瞭解電競產業在遊戲軟體測試方面的制度、程序與相關事務之規劃,有助於學生未來擔任遊戲軟體測試相關工作的認識與融入。

() 瞭解電競產業在遊戲軟體測試方面環境方面的規劃,以及認識相關工具的使用方式與效用,有助於學生未來擔任遊戲軟體測試相關工作的準備。

() 瞭解企業在遊戲軟體工作的測試個案與報告的撰寫技巧,並運用案例啟發學生深入遊戲軟體工作的執行方式與應有態度。

  () 整體活動滿意度預計達 85 % 以上。

十一、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 3110)

備註: 物聯網應用模組