一、名稱:電競多媒體遊戲新興產業發展研習

二、分項計畫執行編號:  A-2-13

三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,辦理「電競技能」及「電競直播」研習,培訓學生專業職能。

四、目的:電競產業因電子競技風氣盛行,利用電腦遊戲主機、手機遊戲、作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。電競技能研習希望透過專業與多元並進的學習方式。

五、時間:111423()430()下午08:00~17:00

六、地點:修平科技大學E402E403E405教室

七、參加對象與人數:四技資管系師生大一到四各年級。,預計 25 人。

(*請備註參與人員,班級或系院)

八、活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:

 

日期

星期

時間

講題

主講人

備註

111/04/23

08:00 ~ 12:00

電競產業概論-

台灣電競產業現況

包紘齊

場次1

12:00 ~ 13:00

午休時間

13:00 ~ 17:00

了解電競產業界的發展與需求

111/04/30

08:00 ~ 12:00

電競及數位遊戲設計發展主軸應用

包紘齊

場次2

12:00 ~ 13:00

午休時間

13:00 ~ 17:00

電競賽事團隊-英雄聯盟遊戲競技團練

九、預期成效:(請詳細列出,至少四點)

    ()提供技藝學程課程教學多元特色發展。

    ()使師生對電子遊戲比賽達到競技層面專業提升。

    ()瞭解遊戲軟體實務操作及運用。

()整體活動滿意度預計達  85 % 以上。

十、活動聯絡人:資管系 張兆村 (04-24961100 3199)

備註: