一、課程名稱:物件導向程式設計

二、分項計畫執行編號: A-2-12

三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,指標項目為辦理「電競遊戲科技產業」業師協同教學。

四、目的:電子競技近年成為具經濟動力的新興產業,成為國際認可的運動項目,與知名遊戲公司合作,辦理專家講座、業師協同教學,合作推動校外實習或產學合作,培育遊戲產業(遊戲設計及工具)職場尖兵。

五、時間:1110928()1012()上午09:10~12:00

六、修讀學生數:本校學生,預計 34 人。

七、授課班級與課程負責教師:四技()資管二甲,張兆村。

八、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:

姓名

現職公司名稱

職稱

履歷表

1

闕河正

貫華科技有限公司

技術總監

已附

2

張兆村

修平科技大學

教授

(校內師資)

 

九、教學實施規劃:

單元/課程內容(主題)

日期

星期

時間

時數

授課老師

地點

1

遊戲互動式物件設計簡介

9/28

()

09:10 ~12:00

3

闕河正

E405

2

互動式物件設計環境與工具

10/05

()

09:10 ~12:00

3

闕河正

E405

3

互動式物件設計實務與案例討論

10/12

()

09:10 ~12:00

3

闕河正

E405

 

十、預期成效:

() 瞭解企業在互動式遊戲引擎上的物件設計概況與相關事務之規劃,有助於學生未來擔任互動式遊戲設計工作的認識與融入。

() 瞭解企業在互動式遊戲引擎系統的環境與工具使用,以及認識相關物件設計方式與效用,有助於學生未來擔任互動式物件設計相關工作的準備。

() 瞭解企業在遊戲設計工作的發展技巧,並運用實務案例啟發學生深入遊戲QA工作的執行方式與應有態度。

  () 整體活動滿意度預計達 85 % 以上。

十一、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 3110)

備註: 物聯網應用模組